恐怖黎明 | 1.1.9.7酸毒收割无CD刃爆BD 收割者(夜刃+死灵) 劈里啪啦 非常解压 文字版

哔哩哔哩   2023-02-25 16:57:11

收割者酸毒收割无CD刃爆BD

死亡守卫套的标准用法,就是玩无CD刃爆;


【资料图】

低配BD:https://www.grimtools.com/calc/lNkAKbQV,2绿,词缀要求单绿加技能等级;

高配BD:https://www.grimtools.com/calc/DV90kPn2,2绿,词缀要求双绿加技能等级,输出提高;

7576演示视频,连打三把:BV18D4y137M9;

BD设计思路

一、玩法思路

按键少,站撸,输出较高,靠吸血保证生存。主要输出技能为<死灵:骨刺收割>和<夜刃:爆裂之刃>,伤害类型主要为酸毒。<死灵:骨刺收割>是一个大范围高伤害AOE技能,简称收割;<夜刃:爆裂之刃>有大量的武器伤害系数,近战攻击敌人时,被攻击目标周围的敌人也会受到等额伤害,造成可观的群体伤害,刃爆在无CD时攻击频率与攻击速度有关。

这套BD有<死灵:折磨印记>和<夜刃:刀锋壁垒>做保命技能,还有<星座:食尸鬼>和<圣物:宁静>兜底,生存能力还行。

7576要想打得快,平层就得拉小怪,凑够一大波小怪一起打,而boss层单拉boss可以站撸,若选择多拉boss,就需要躲一些技能。比较怕奥术怪清buff,遇到了记得避开。

二、装备思路

(1)死亡守卫套装为这个玩法提供基本支持,大大增强<死灵:骨刺收割>的伤害;

(2)主手武器是核心装备,为<夜刃:爆裂之刃>提供技能修正,移除了冷却时间,是无CD刃爆玩法的由来,也给了刃爆可观的暴击伤害加成来弥补;不建议选择夜刃的变异项链来移除刃爆CD,这是因为项链降的伤害太多了,并且会把许多冰冻伤害转走,比如<夜刃:致命突袭>和<死灵:灵魂收割>给的大量冰冻伤害;

(3)建议把匕首拿在副手,因为双持时刃爆伤害只与副手有关,匕首是全酸伤害,可以提高刃爆伤害;

(4)戒指选黑冰戒指是为了凑核心技能<夜刃:致命突袭>的技能等级,洛斯戒指是为了凑输出技能<夜刃:爆裂之刃>的技能等级;

(5)副手和腰带提供活力转酸;

(6)手套和勋章提供核心技能<死灵:灵魂收割>的技能等级,护手还给<死灵:骨刺收割>技能修正,增大范围,缩短CD和提供吸血效果,非常契合这套BD;

(7)裤子是为了凑核心技能<夜刃:致命突袭>的技能等级,该技能在达到22级时伤害大幅提高;

(8)鞋子是为了凑核心技能<夜刃:无情终章>的技能等级;

(9)项链是为了加技能等级和抗性,前缀只要是不影响输出的前缀都可以;

(10)圣物选择宁静是为了加反弹伤害抗性,避免遇到反伤怪时打怪等于打自己;

(11)武器镶嵌物选择了两个共鸣之印,是因为副抗不满要加副抗,其它镶嵌物和附魔把抗性补满即可;

三、开荒思路

这套BD不建议用于开荒,因为死亡守卫套装是94级的套装,在没搞到套装和主手武器之前,玩不了这个套路。可选夜刃活力飞刀开荒至94级。

此外,头盔、项链是有设计图的,建议到恶魔十字老铁匠那里打造,能够获得额外体格加成。其它装备是世界掉落,多打打7576就打出来了。值得一提的是,头盔可以反复制作,然后把多的头盔拿到发明家那里进行套内转化,装换成套装内的其它部件,可以快速集齐死亡守卫套装。

四、技能加点

(1)夜刃32级

点1级的技能:<夜刃:暗影面纱>、<夜刃:刀锋屏障>、<夜刃:暗影袭>、<夜刃:正义裁决>、<变异:贝尔的呼吸>;

点到推荐上限的技能:<夜刃:暗影舞>、<夜刃:夜之寒气>、<夜刃:幻影甲>;

点完的技能:<夜刃:气爆>、<夜刃:无情终章>、<夜刃:刃爆>、<夜刃:致命突袭>;

点到6级:<夜刃:元素觉醒>;

点到8级:<夜刃:双刃>;

点到11级:<夜刃:解剖>;

(2)死灵50级

点1级的技能:<死灵:灵魂虹吸>、<死灵:血沸>、<死灵:恐惧>;

点完的技能:<死灵:骨刺收割>、<死灵:灵魂收割>、<死灵:幽灵束缚>;

点到6级:<死灵:折磨印记>;

点到推荐上限:<死灵:灵魂先驱>;

(3)星座看BD链接,照着点。属性先点精神,确保能拿起副手的匕首,其余全部加体格。

五、加点思路

(1)<死灵:灵魂虹吸>点出来可以提供一些回复效果,不影响其他技能的施放,不喜欢也可以不点;

(2)点出<死灵:灵魂先驱>是为了提供攻击速度和吸血,该技能给的活力基伤也可由副手和腰带转为酸性伤害;

(3)<死灵:折磨印记>从1级点到6级是质变,但超过6级几乎没有提升,所以点到6级即可;

(4)技能点调配,如果点数不够的话,<夜刃:暗影袭>别点那么高级先,根据自己的元素抗性,先把<夜刃:元素觉醒>点高,否则容易元素抗性不足;

(5)核心技能解析

<死灵:骨刺收割>后续技能<死灵:灵魂收割>是核心技能,提供大量冰冷和活力基伤,其中冰冷伤害被死亡守卫套装100%冰转酸,活力伤害被副手和腰带100%转酸,即该技能提供的是达298点的高额酸性基伤,可以极大增强刃爆的输出;

<夜刃:爆裂之刃>后续技能<夜刃:致命突袭>是核心技能,提供大量冰冷和酸性基伤,其中冰冷伤害由死亡套全部转酸,可以提供至少256的高额酸性基伤,可以极大增强刃爆的输出;

<死灵:灵魂收割>和<夜刃:致命突袭>都是以持续时间极短的临时buff挂在人物身上的,需要用主动技能触发,buff的持续时间很短,但我们的输出技能就是<死灵:骨刺收割>和<夜刃:爆裂之刃>,所以这2个buff相当于是常驻buff,只要不停地攻击,就会持续存在;输出技能<夜刃:爆裂之刃>也才214的酸性基础伤害,而<死灵:灵魂收割>和<夜刃:致命突袭>可以提供总计554点酸性基础伤害,非常恐怖;

(6)星座讲解

<星座:谣言>提供1类降抗,绑定到<死灵:骨刺收割>这种大范围AOE上可以方便触发;

<星座:双生之牙>的活力伤害已由副手和腰带全部转酸,伤害可观,并且还有吸血效果,绑定到刃爆上可以高频触发;

蝎尾狮星座绑定到<死灵:灵魂虹吸>这种一秒一跳的debuff类型的技能,可以高频触发,提供三类降抗;

<星座:食尸鬼>不要绑定到常驻buff上,作为保命技能,它应该绑定到临时buff气爆上面,这样就算被清buff了,也能马上按回来;

火炬星座点出第二颗星星,可提供大量攻击能力OA和混乱抗性。

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